6 Game 2 Pemain Satu HP yang Wajib Dicuba
Satu telefon, dua orang, tiada konsol. Enam permainan ini dipilih kerana giliran mereka adil, kawalan tidak bertindih dan tiada siapa perlu membaca arahan panjang sebelum mula. Setiap satu sesuai untuk situasi berbeza: menunggu pesanan, perjalanan panjang atau malam apabila wifi mati. Ada juga susunan fizikal yang mengurangkan pertengkaran tentang siapa memegang telefon. Semuanya dibuka dalam pelayar tanpa pemasangan dan tanpa akaun.
Satu telefon di atas meja, dua orang berebut ruang jari. Itulah gambaran sebenar permainan dua pemain mudah alih, dan kebanyakan permainan dalam kategori ini gagal pada perkara yang sama: pemain kedua tidak diberi masa yang cukup untuk memahami apa yang berlaku sebelum dia kalah.
Enam permainan di bawah ini lulus ujian itu. Tiada satu pun memerlukan penjelasan lebih daripada satu minit, dan tiada satu pun memberi kelebihan besar kepada pemain yang memegang telefon dahulu.
Kriteria yang dipakai
- Giliran adil. Kedua-dua pemain mendapat masa dan maklumat yang sama sebelum membuat keputusan.
- Kawalan tidak bertindih. Skrin tidak memaksa dua jari berebut kawasan yang sama.
- Boleh diajar dalam satu minit. Kalau perlu demo, ia sudah terlalu rumit untuk situasi menunggu.
- Sesi pendek. Satu pusingan habis dalam lima hingga sepuluh minit, supaya anda boleh berhenti bila pesanan sampai.
Setiap permainan di sini juga mesti lulus satu ujian mudah: dua pemain mesti boleh melihat papan yang sama pada satu skrin telefon tanpa menyandarkan kepala, dan tiada seorang pun perlu menunggu lebih lama daripada yang lain.
Susunan fizikal menyumbang lebih daripada yang disangka. Letakkan telefon di atas meja, bukan di tangan, kerana telefon yang dipegang condong ke arah pemegangnya. Tetapkan sisi: pemain kiri mengawal kiri, pemain kanan mengawal kanan. Dan gunakan satu jari sahaja setiap orang, kerana dua jari pada skrin kecil hampir selalu berakhir dengan ketikan yang tidak disengajakan.
Ranking
| # | Game | Jenis interaksi | Sesi | Sesuai untuk |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kids Kitchen | Kerjasama serentak | 5-8 minit | Dua orang yang mahu ketawa |
| 2 | Chill Tic Tac Toe | Giliran berganti | 1-2 minit | Menunggu tanpa bercakap |
| 3 | 4 in a Blow | Giliran dengan kuasa | 4-8 minit | Pertandingan singkat di meja |
| 4 | Block Tower Smash | Cubaan bergilir | 3-5 minit | Bertanding skor |
| 5 | Alien Memory | Ingatan bergilir | 4-8 minit | Menunggu dalam senyap |
| 6 | Princess Design Party | Reka bentuk bergilir | 5-10 minit | Pemain yang suka memilih gaya |
Susunan ini mengutamakan keadilan, bukan keseronokan mentah. Kids Kitchen berada di atas kerana kedua-dua pemain bekerja sepanjang masa, manakala lima yang lain memberi ruang untuk berehat antara giliran. Pilih mengikut siapa yang anda mainkan, bukan mengikut nombor. Nasihat itu lebih berguna daripada mana-mana senarai, termasuk yang ini.
1. 2 Player Games Kids Kitchen
Dapur kanak-kanak dua pemain ini memberi satu restoran kecil untuk diurus bersama: terima pesanan, siapkan makanan, hantar ke meja. Kerana ia koperatif, tiada siapa berasa dirinya pemain kedua. Masalahnya ialah tangan berebut ruang pada skrin kecil, jadi letakkan telefon di atas meja dan biarkan setiap orang mengambil sisi masing-masing. Ia pilihan terbaik dalam senarai ini kerana kedua-dua pemain sibuk sepanjang masa, bukan menunggu giliran.
2. Chill Tic Tac Toe
Tic tac toe versi santai tidak memerlukan penerangan kerana semua orang sudah tahu peraturannya. Tiada tutorial, tiada masa menunggu yang membosankan, dan tiada kelebihan kepada pemain pertama selain daripada kelebihan yang memang wujud dalam permainan asal. Ia paling sesuai untuk situasi yang memerlukan kesunyian, seperti menunggu di klinik, dan paling tidak sesuai kalau anda berdua mahu ketawa. Papan kecil juga bermakna permainan selesai cepat.
3. 4 in a Blow
4 in a Blow ialah Connect Four dengan satu lapisan tambahan: setiap giliran mengecas meter kuasa, dan anda boleh membelanjakannya untuk menyekat lajur, menukar dua token atau menjatuhkan token tambahan. Kerana peraturan asasnya sudah diketahui, pemain kedua tidak perlu demo panjang. Ia masuk di tempat ketiga kerana giliran benar-benar berganti dan kedua-dua pemain melihat papan yang sama. Paling sesuai untuk berdua yang mahu pertandingan singkat tanpa membaca arahan.
4. Block Tower Smash
Block Tower Smash meminta anda menahan skrin untuk merempuh bola melalui menara blok berputar, melepaskan untuk melantun, dan tidak menyentuh blok gelap. Ia permainan kemahiran, jadi pemain bergilir mencuba dan membandingkan jarak. Kawalan satu jari menjadikannya adil pada telefon, dan setiap cubaan pendek, jadi kekalahan tidak terasa menyakitkan. Pilih ia kalau anda berdua suka bersaing secara senyap. Jarak terbaik biasanya datang daripada satu cubaan yang tenang.
5. Alien Memory
Alien Memory ialah permainan ingatan dengan kad makhluk asing, kapal angkasa dan simbol kosmik: buka dua kad setiap giliran dan ingati kedudukan pasangan. Kedua-dua pemain mendapat maklumat yang sama, jadi tiada kelebihan kepada pemegang telefon pertama. Ia masuk kerana satu papan habis dalam beberapa minit dan boleh ditinggalkan tanpa kehilangan apa-apa. Paling sesuai untuk menunggu dalam senyap, terutamanya apabila salah seorang pemain lebih muda.
6. 2 Player Games Princess Design Party
Parti reka bentuk puteri ini membahagikan giliran memilih pakaian dan gaya dalam satu pertandingan. Ia menyeronokkan untuk pemain yang suka memilih warna dan aksesori, dan tempoh setiap giliran cukup panjang untuk berasa seperti satu keputusan. Kelemahannya, pemain yang tidak berminat dengan fesyen akan bosan selepas satu pusingan. Simpan ia untuk pasangan atau kawan yang memang suka bahagian ini, dan beri masa yang sama untuk setiap giliran.
Cara mengelakkan pertengkaran
Tetapkan peraturan sebelum pusingan pertama, bukan selepas pertengkaran bermula. Satu cubaan setiap orang, kemudian tukar, dan tiada rundingan di tengah. Untuk permainan koperatif seperti Kids Kitchen, bahagikan tugas mengikut stesen, bukan mengikut giliran, supaya tiada siapa berdiri tanpa kerja.
Kalau salah seorang kalah dengan cepat, jangan teruskan pusingan itu. Mula semula. Permainan pendek lebih menyeronokkan apabila kedua-dua pihak bermain dari kedudukan yang sama, dan itu lebih penting daripada menyelesaikan satu papan.
Kalau anda mahukan senarai yang lebih panjang, termasuk permainan yang memerlukan dua pemain pada satu papan kekunci, lihat tip permainan berkumpulan di laman ini. Semua permainan di atas dibuka terus dalam pelayar. Kalau anda hanya mahu satu permainan untuk perjalanan panjang, ambil Kids Kitchen; kalau anda mahu sesuatu yang boleh dimainkan dalam senyap, Tic Tac Toe atau Alien Memory lebih sesuai.
Soalan lazim
Adakah semua game ini benar-benar boleh dimainkan dua orang pada satu telefon?
Ya, dan tiada satu pun memerlukan akaun atau peranti kedua. Untuk permainan serentak seperti Kids Kitchen, letakkan telefon di atas meja supaya dua tangan boleh mencapai skrin tanpa berebut. Untuk permainan bergilir, tetapkan peraturan giliran sebelum mula supaya tiada rundingan di tengah.
Game mana yang paling sesuai untuk kanak-kanak?
Kids Kitchen dan Chill Tic Tac Toe paling mudah untuk kanak-kanak kerana peraturannya ringkas dan tiada kekalahan yang terasa keras. Block Tower Smash memerlukan koordinasi yang lebih tepat, jadi ia lebih sesuai untuk kanak-kanak yang lebih besar atau orang dewasa yang bermain bersamanya.
Bolehkah saya bermain tanpa sambungan internet?
Selepas halaman dimuatkan sepenuhnya, kebanyakan permainan ringan seperti ini boleh diteruskan untuk seketika walaupun talian terputus. Tetapi jangan bergantung pada itu. Muatkan halaman sebelum bertolak kalau anda merancang bermain dalam perjalanan, dan tutup tab lain untuk mengekalkan memori. Simpan satu tab sahaja.


