Laman Utama › Panduan & Tips › Balatro: Dasar Skor dan Kombinasi Joker untuk Pemula
Panduan Lengkap

Balatro: Dasar Skor dan Kombinasi Joker untuk Pemula

Pair memberi 10 chips dan 2 mult, jadi skornya 20, bukan 16. Dalam Balatro, setiap keputusan berkisar pada dua nombor itu, dan Joker yang anda beli pada blind pertama menentukan sama ada dua nombor itu membesar bersama atau saling bercanggah. Penjelasan ini membuka urutan pengiraan Joker, tiga jenis Joker yang mengubah segalanya, dan kesilapan membeli Joker terlalu awal. Ia juga menerangkan kenapa dua Joker yang sama boleh memberi hasil berbeza.

November 3, 2026 4 min bacaan PermainanSeru Dikemas kini November 8, 2026
Balatro: Dasar Skor dan Kombinasi Joker untuk Pemula

Dalam Balatro, main Pair dengan dua kad lapan memberi skor 20. Bukan 16, bukan 10, tetapi 10 chips didarab 2 mult. Pemain baru yang mengira jumlah mata kad akan tersasar sepanjang perlawanan, kerana permainan ini tidak menjumlahkan apa-apa.

Pendaraban itu juga menjelaskan kenapa tangan poker yang kelihatan biasa boleh mengalahkan tangan yang jarang: yang dikira bukan betapa cantik tangan itu, tetapi hasil darab dua nombornya. Faham satu formula itu, dan semua keputusan lain menjadi teratur: kad mana yang dibuang, Joker mana yang dibeli, dan blind mana yang patut dilangkau.

Dua nombor: chips dan mult

Setiap tangan ada chips asas dan mult asas. Kad yang anda mainkan menambah chips mengikut nilainya, dan Joker boleh menambah chips, menambah mult, atau mendarab mult.

Cara mudah memikirkannya: chips ialah berapa banyak kerja yang anda buat, dan mult ialah berapa kali kerja itu dibayar. Menambah chips tanpa mult ialah bekerja lebih lama dengan gaji yang sama. Menambah mult tanpa chips ialah gaji besar untuk kerja yang hampir tiada.

Kerana ia didarab, keseimbangan mengalahkan pengkhususan melampau. Tangan yang memberi 100 chips dan 4 mult menghasilkan 400, lebih tinggi daripada 200 chips dengan 1 mult.

Nilai asas setiap tangan

TanganChipsMultJumlah asas
High Card515
Pair10220
Two Pair20240
Three of a Kind30390
Straight304120
Flush354140
Full House404160
Four of a Kind607420

Jadual ini menjawab satu soalan yang selalu ditanya pemain baru: kenapa Flush terasa lemah walaupun susah dibentuk? Kerana 140 bukan angka besar apabila anda hanya perlukan 300 untuk lulus blind pada ante pertama. Four of a Kind memberi hampir tiga kali ganda angka itu, jadi tangan yang jarang dibentuk masih boleh menjadi pilihan yang lebih munasabah daripada Flush yang bergantung pada lima kad satu sut.

Tiga Joker yang mengubah segalanya

Joker pertama yang patut difahami ialah Joker asas yang menambah empat mult. Ia murah, ia berfungsi dengan tangan apa pun, dan ia menukar Pair 20 menjadi 60. Kesannya kecil tetapi ia berfungsi pada setiap ronde, dan itulah maksud nilai dalam Balatro.

Joker kedua ialah jenis yang membesar mengikut bilangan Joker lain, contohnya Joker yang menambah tiga mult untuk setiap Joker yang anda miliki. Ini mengubah slot Joker daripada lima slot berasingan menjadi satu sistem: setiap Joker baru menambah nilai kepada Joker lain.

Joker ketiga ialah Joker yang mendarab mult, bukan menambah. Ia biasanya lebih mahal dan lebih jarang, tetapi ia satu-satunya jenis yang boleh menukar 100 mult menjadi 500. Joker tambah membina asas; Joker darab yang mengakhiri perlawanan.

Urutan pengiraan: kenapa xMult mesti di kanan

Joker dinilai dari kiri ke kanan. Chips dikumpul dahulu, kemudian mult ditambah, dan pendaraban berlaku mengikut kedudukan Joker. Kalau Joker darab berada di kiri, ia mendarab mult kecil sebelum Joker tambah menambah, dan hasilnya jauh lebih rendah.

Contohnya: mult asas 3, satu Joker tambah 10, satu Joker darab 2. Kalau darab dahulu, anda dapat (3 x 2) + 10 = 16. Kalau tambah dahulu, anda dapat (3 + 10) x 2 = 26. Susunan yang sama, hasil yang berbeza 60 peratus.

Analogi dapur: anda boleh menambah bahan sebelum atau selepas kuih dibakar, dan hasilnya bukan kuih yang sama. Dalam Balatro, urutan itulah resipi.

Duit, slot dan blind

Anda mula dengan lima slot Joker, empat tangan, tiga discard, dan tangan lapan kad. Duit datang daripada baki tangan dan discard pada akhir ronde, daripada blind yang dimenangi, dan daripada simpanan: setiap lima dolar memberi satu dolar faedah, dengan had asas lima dolar.

Simpanan ialah sumber kuasa yang paling kurang dihargai. Pemain yang membelanjakan semua duit pada blind pertama kehilangan faedah, kehilangan peluang reroll, dan terpaksa melangkau Joker bagus pada blind ketiga.

Melangkau small blind memberi tag, dan tag itu kadangkala bernilai lebih daripada duit blind. Tetapi ia juga bermakna satu ronde yang tidak memberi wang, jadi langkau hanya apabila anda sudah ada Joker yang berfungsi.

Kesilapan membeli Joker awal

Kesilapan pertama ialah membeli Joker yang menyokong tangan yang anda tidak main. Joker yang memberi bonus pada Flush tidak berguna kalau anda membina Pair setiap ronde, dan ia memakan satu daripada lima slot.

Kesilapan kedua ialah membeli Joker tambah mult semasa tangan anda masih High Card. High Card 5 chips dengan 9 mult hanya menghasilkan 45; Blind awal menuntut ratusan. Anda perlu menaikkan chips atau menukar tangan, bukan hanya menambah mult.

Kesilapan ketiga ialah tidak menggunakan discard dengan berani. Discard bukan simpanan untuk kecemasan; ia alat untuk mencari tangan yang hendak dimainkan. Kalau anda menamatkan ronde dengan tiga discard masih utuh, anda bermain dengan tangan yang lebih lemah sepanjang ronde itu.

Perhatikan juga persamaan dengan pembina deck roguelike: di sana anda membuang kad untuk mencairkan deck, di sini anda membuang kad untuk mencairkan tangan. Dalam kedua-dua kes, perkara yang anda keluarkan sama penting dengan perkara yang anda tambah.

Untuk pusingan seterusnya, cuba satu perkara sahaja: sebelum membeli Joker, tanya sama ada ia menambah chips atau mult, dan sama ada tangan utama anda memerlukannya. Kalau jawapannya tidak jelas, simpan duit itu. Panduan lain di ruang ini meneliti cara keputusan kecil seperti ini menentukan keseluruhan perlawanan.

Soalan lazim

Macam mana skor dalam Balatro dikira?

Skor ialah chips didarab mult. Setiap tangan ada nilai asas, contohnya Pair 10 chips dan 2 mult, kemudian kad yang dimainkan menambah chips mengikut nilai, dan Joker menambah chips, mult atau darab mult. Kerana ia pendaraban, menambah mult pada chips yang kecil tidak banyak membantu.

Berapa banyak Joker yang boleh saya pakai?

Anda mula dengan lima slot Joker. Slot tambahan boleh dibuka melalui voucher yang muncul di kedai, tetapi ia tidak datang pada setiap perlawanan. Kerana slot terhad, setiap Joker mesti menyokong tangan yang benar-benar anda mainkan, dan Joker yang hanya menambah jumlah kecil selalunya tidak berbaloi dengan slotnya.

Patutkah saya langkau blind dalam Balatro?

Kadangkala, terutamanya small blind, kerana melangkaunya memberi tag yang boleh bernilai lebih daripada duit blind itu. Tetapi anda kehilangan wang ronde dan satu peluang membina Joker. Langkau hanya apabila tag itu menyelesaikan masalah yang anda sudah ada, dan jangan langkau dua blind berturut-turut pada ante awal.

Permainan Berkaitan

Don't Starve: Bertahan pada Musim Sejuk PertamaPanduan LengkapDon't Starve: Bertahan pada Musim Sejuk Pertama

Musim sejuk bermula pada hari ke-21 dan berlangsung lima belas hari. Yang membunuh pemain baru bukan suhu, tetapi keputusan yang dibuat pada…

1 Nov 2026
Slay the Spire: Cara Membina Deck di Tiga ActPanduan LengkapSlay the Spire: Cara Membina Deck di Tiga Act

Deck 38 kad terasa seperti kemajuan, sampai anda mati di Act 2 kerana kad blok yang anda beli pada Act 1 tidak…

30 Oct 2026
Panduan Stardew Valley: 30 Hari Pertama Tanpa PanikPanduan LengkapPanduan Stardew Valley: 30 Hari Pertama Tanpa Panik

Hari pertama di ladang biasanya tamat dengan 15 petak dibaj dan tenaga yang habis sebelum sempat sampai ke hutan. Jadual hari demi…

28 Oct 2026
← Don’t Starve: Bertahan pada Musim Sejuk Pertama