Vampire Survivors: Urutan Evolusi Senjata Paling Berkesan
Chest pertama muncul, anda ambil, dapat wang, dan terus mati pada minit keempat belas. Dalam Vampire Survivors, chest hanya memberi evolusi apabila senjata sudah level maksimum dan pasangan passive-nya berada dalam slot, dan kedua-dua syarat itu mesti benar sebelum chest dibuka. Tiga laluan di bawah dibandingkan dari segi kekuatan, kelemahan dan bilangan slot yang dimakan, supaya anda tahu bila berhenti mengejar chest.
Dalam Vampire Survivors, chest pertama biasanya muncul sekitar minit kesepuluh, dan pemain baru membukanya dengan harapan besar. Yang keluar ialah wang dan satu senjata rawak. Sepuluh minit kemudian, skrin penuh raksasa dan senjata utama masih di level enam.
Sebabnya bukan nasib. Evolusi ialah transaksi, bukan hadiah. Anda perlu membayar dengan level, dan anda perlu membawa barang yang betul ketika chest itu dibuka.
Syarat evolusi yang sebenarnya
Tiga perkara mesti benar sebelum chest boleh memberi evolusi. Pertama, senjata itu sudah mencapai level maksimum, yang bagi kebanyakan senjata bermakna level lapan. Kedua, pasangan passive-nya ada dalam slot anda. Ketiga, chest itu dibuka selepas kedua-dua syarat dipenuhi.
Yang sering disalah faham ialah tahap passive. Bagi kebanyakan evolusi, passive itu hanya perlu ada, bukan perlu naik ke level maksimum. Jadi jangan bazirkan pilihan level untuk menaikkan passive yang sudah cukup untuk membuka pintu.
Kesan sampingan yang lebih bahaya: slot anda terhad, dan itu bermakna senjata yang anda pilih pada minit pertama menentukan sama ada chest minit kesepuluh berguna atau tidak. Enam senjata dan enam passive ialah siling biasa, dan setiap passive yang tidak berkaitan mengambil tempat pasangan yang anda perlukan.
Laluan A: kawalan kawasan
Laluan ini bermain dengan ruang, bukan dengan sasaran. King Bible yang naik ke Unholy Vespers bersama Spellbinder membersihkan gelombang yang mengelilingi anda, sementara Garlic yang menjadi Soul Eater bersama Pummarola menjaga jarak dekat supaya anda tidak perlu berundur.
Kekuatannya jelas pada minit 10 hingga 20, apabila skrin dipenuhi musuh kecil dan satu serangan berarah tidak cukup. Kelemahannya muncul pada bos: kawalan kawasan membunuh perlahan, dan bos yang bergerak ke arah anda boleh bertahan lebih lama daripada yang anda sangka.
Laluan B: sasaran tunggal
Knife menjadi Thousand Edge bersama Bracer, dan Axe menjadi Death Spiral bersama Candelabrador. Kedua-duanya menumpukan damage pada satu arah, jadi ia berfungsi paling baik apabila anda mengawal kedudukan dan membiarkan musuh datang dari sisi yang sama.
Ini laluan yang mengalahkan bos paling pantas, tetapi ia juga laluan yang paling mudah gagal. Kalau anda dikelilingi dari empat arah, senjata yang menembak satu arah hanya menyelesaikan satu perempat masalah. Ia menuntut anda bergerak, bukan berdiri.
Laluan C: projektil berarah
Magic Wand menjadi Holy Wand bersama Empty Tome, Fire Wand menjadi Hellfire bersama Spinach, dan Lightning Ring menjadi Thunder Loop bersama Duplicator. Ketiga-tiganya menembak sendiri, jadi anda boleh menumpukan perhatian pada posisi dan pada kutipan experience.
Kelemahannya ialah taburan damage. Menembak sasaran rawak bermakna damage tidak menumpu, dan pada minit akhir anda mungkin membunuh semua kecuali benda yang sedang menghampiri anda. Untuk menampung itu, biasanya satu senjata kawalan kawasan diperlukan sebagai pasangan.
| Laluan | Senjata dan passive | Kekuatan | Kelemahan |
|---|---|---|---|
| A | King Bible + Spellbinder, Garlic + Pummarola | Bersihkan gelombang, selamat di jarak dekat | Bunuh bos perlahan |
| B | Knife + Bracer, Axe + Candelabrador | Damage tertinggi pada satu sasaran | Gagal bila dikelilingi |
| C | Magic Wand + Empty Tome, Fire Wand + Spinach | Auto-aim, mudah dimainkan sambil bergerak | Damage bertaburan |
Bila patut berhenti mengejar chest
Berhenti apabila senjata utama anda belum level maksimum. Chest yang dibuka sebelum syarat dipenuhi hanya memberi wang atau bonus kecil, dan peluang evolusi untuk chest itu hilang. Dalam erti kata lain, memburu chest tanpa menaikkan level ialah berjalan ke kaunter dengan wang yang belum cukup.
Berhenti juga apabila anda sudah ada dua evolusi yang berfungsi dan bos seterusnya masih jauh. Dua evolusi yang saling menampung lebih kuat daripada empat senjata setengah matang, kerana slot passive anda habis untuk pasangan yang tidak selesai.
Berhenti juga apabila chest itu memaksa anda melanggar kumpulan musuh besar. Chest memberi satu peningkatan; kematian membuang semua peningkatan yang anda kumpul sejak minit pertama, dan itu pertukaran yang tidak seimbang.
Dan berhenti mengejar chest di luar laluan anda. Kalau chest berada di seberang peta pada minit ke-25, kos perjalanan itu ialah experience yang anda tinggalkan, dan experience itulah yang menaikkan level senjata ketiga.
Kesilapan slot yang paling mahal
Mengambil enam senjata dalam sepuluh minit pertama terasa produktif, tetapi ia bermakna tiada satu pun mencapai level maksimum sebelum bos. Lebih baik pegang empat senjata, naikkan dua daripadanya, dan biarkan dua slot kosong sehingga pasangan evolusi yang betul muncul.
Kesilapan kedua ialah mengambil passive yang bagus secara umum tetapi bukan pasangan mana-mana senjata anda. Passive itu memakan slot dan memberi bonus kecil, sedangkan slot yang sama boleh membuka evolusi.
Slot yang kosong pada minit kelima belas bukan kegagalan; ia ruang yang menunggu pasangan yang betul. Pemain yang mengisi semua slot lebih awal biasanya berakhir dengan enam senjata level lima dan tiada evolusi.
Prinsip yang sama muncul dalam Risk of Rain 2, walaupun bentuknya berbeza: di sana item bertindan dan tiada had slot, jadi lebihan tidak membunuh anda. Di sini, lebihan itulah masalahnya.
Untuk pemain baru, mula dengan laluan A dan satu senjata sasaran tunggal. Kalau anda mahu panduan yang lebih asas tentang memilih senjata pertama, panduan permulaan di ruang ini membincangkan urutan minit pertama.
Sebelum masuk ke pusingan seterusnya, tulis pasangan evolusi yang anda buru pada sekeping kertas. Kalau anda tidak boleh menyebut pasangan itu tanpa berfikir, anda belum bersedia untuk membuka chest.
Soalan lazim
Kenapa chest dalam Vampire Survivors tidak memberi evolusi?
Kerana senjata belum mencapai level maksimum, atau passive pasangannya tiada dalam slot. Kebanyakan senjata perlu level lapan sebelum evolusi boleh berlaku. Chest yang dibuka sebelum syarat itu dipenuhi hanya memberi wang atau bonus kecil, dan peluang evolusi untuk chest tersebut hilang.
Berapa banyak senjata yang boleh saya bawa dalam satu perlawanan?
Biasanya enam senjata dan enam passive item. Had itu yang membuatkan pemilihan menjadi penting: setiap slot yang diisi senjata setengah matang ialah slot yang tidak boleh digunakan untuk pasangan evolusi. Ramai pemain berjaya dengan empat senjata yang naik sepenuhnya dan dua slot yang menunggu pasangan yang betul.
Adakah passive item perlu level maksimum untuk evolusi?
Bagi kebanyakan evolusi, tidak. Passive itu hanya perlu berada dalam slot anda apabila chest dibuka, dan tahapnya tidak menjejaskan syarat evolusi. Namun menaikkan level passive memberi bonus yang membantu, jadi ia pilihan, bukan syarat. Keutamaan tetap pada menaikkan senjata ke level maksimum dahulu.


